44

» Project: «Anger» / Восстановление карты «Point»

С травой так же колдую. Прикол в том, что я использую генератор локации и он перешел на новую версию, в которой все изменено полностью, возможно ещё юнити мозг делает. В целом я хочу запилить очень густую траву, которая составит из моделей. В юнити и в генераторе есть поддержка объектов, как травы, но не рисует на поверхности.
А через объекты и через лес не получается достичь плотной плотности. Вот и ебёмся живем с этим. Выхода два:
  • делать билборды
  • пока отказаться от травы или частично покрывать коврами
44

» Project: «Anger» / Восстановление карты «Point»

Разницы особо не видно, но сделал два скрина для сравнения:
А вот сама группа light probes. Всего в ней получилось 21760 проб в объеме 50 м в кубе.
44

» Project: «Anger» / Восстановление карты «Point»

Добавил видео с пролетками

Вот мне больше кажется, что деревья слишком темные. Хз, или освящение такое или что. Отдельно они смотрятся нормально.
44

» Project: «Anger» / Восстановление карты «Point»

Bergi_Bear:
Смысл был перехода в том, чтобы реализовать больше механик.
Ответ тоже не токсичный, а тупо ответ
Конечно будут ещё идти улучшения, но не во вред геймплея и идеи. Про детализацию немного не понял, что не так то? Это если что - фото сканы.

build:
Объемные облака на скриншотах не увидел, а вот звездное небо красивое.
Да, забыл заснять) Но на видео точно будут.
44

» Project: «Anger» / Обнуление проекта

prog:
Да, спасибо. SSD уже взял и на нем работаю. M2 со скоростью ~1.2 ГБ/с на чтение за запись.
Про анреалку тоже думаю, такая шляпа уже не в первый раз. Но больше склоняюсь перейти на Unigine, у него много чего вкусного из коробки
44

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

PT153:
пользователи писали что не было файла, да и вчера я тоже самое заметил.